métodos en C sharp
Un método es un bloque de
instrucciones definido dentro de una clase. Los programas hacen que las
instrucciones se ejecuten mediante una llamada al método. En C#, cada
instrucción se ejecuta en el contexto de un método.
Los métodos pueden tener parámetros, es decir, que un método puede utilizar variables
predefinidas para ser utilizadas en sus procesos.
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Podemos construir programas el módulos o subprogramas, con la finalidad
de hacerlo mas legible.
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Se consigue la reutilización de código. En lugar de escribir el mismo
código repetido cuando se necesite, por ejemplo para validar una fecha, se hace
una llamada al método que lo realiza.
A continuación se presenta un
ejemplo que describe una forma de declarar los métodos en c #:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace metodos
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//llamada
al metodo
String cadena = DevuelvoCadena();
int entero = DevuelvoValorEntero();
float flotante = DevuelvoValorFloat();
double doble = DevuelvoValorDouble();
//representacion
de los metodos en consola
System.Console.WriteLine("Ejemplo de método void: "); noDevuelvoValor();
System.Console.WriteLine("Ejemplo de método string: "+cadena);
System.Console.WriteLine("Ejemplo de método int: " + entero);
System.Console.WriteLine("Ejemplo de método float: " + flotante);
System.Console.WriteLine("Ejemplo de método double: " + doble);
}
//Ejemplos
de metodos
public static void noDevuelvoValor() {
System.Console.WriteLine("Este metodo es vacio solo se ejecuta, pero no
retorna ningun valor");
}
public static String DevuelvoCadena()
{
return "Estoy devolviendo una
cadena";
}
public static int DevuelvoValorEntero()
{
return 100;
}
public static float DevuelvoValorFloat()
{
return 1000.5f;
}
public static double DevuelvoValorDouble()
{
return 1000000000000000000000000.5;
}
}
}
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